見怪物一掌就將隔間門拍碎,宇辰心知不能正面對抗,他快速抬頭看了一眼,頭頂?shù)目吡翱暗郊绨驅(qū)挾?,強行鉆進(jìn)去很可能會被邊緣給割傷。
思緒急轉(zhuǎn)間,他馬上就作出了決定。
只見宇辰跨過隔間的夾板,跳進(jìn)了另一個隔間內(nèi),然后踩著水箱,伸直了撬棍繼續(xù)去敲剛才的窟窿。
咔——咔——
那頭人形怪物似乎靈智不高,見狀又跑到另一邊的隔間,故技重施繼續(xù)砸門,只是這次的門質(zhì)量要好上不少,等他將窟窿砸開后,怪物才堪堪破門而入。
喀嚓——
宇辰回頭微微一笑,而后借著隔間夾板,用纏上衣服的雙手攀上邊緣,發(fā)力一跳就鉆進(jìn)了洞口。
這個洞口是垂直向上的,似乎直通樓上,他握著洞口處的一塊木頭借力,方才爬出了洞口。
這里的光線更加黯淡,只能辨認(rèn)出是一間儲藏室,不過好在并沒有樓下的那種怪物。
宇辰回頭看了一眼,他爬出來的地方哪里是洞口,反倒更像是一個大坑,只是鋪上了一層薄薄的的天花板遮蓋,不然撬棍哪里砸得開,其他地方就要正常厚實得多,看來這是被允許的逃脫方式。
宇辰試著探索眼下的這個房間,他用撬棍試探了周圍一圈后,就在地板上發(fā)現(xiàn)了一具尸體,旁邊還放著一本日志。
無需考慮能否看清的問題,宇辰捧起來剛一翻開,重要的訊息便直接浮現(xiàn)在眼前,讓他很快就了解事情的經(jīng)過。
大意是這人生前是一名科學(xué)家,研究出了針對這種怪物的特效武器,可惜還沒等他普及發(fā)明,就被怪物偷襲負(fù)傷,雖然躲到了儲藏室里,但身受重傷只得抱憾而死。
順著日志的提示,宇辰在角落找到了一把銀色的手槍:
【名稱:殺死那個紅眼怪】
【品級:1】
【類型:武器】
【效果:擊中紅眼怪,可將其一擊必殺】
【代價:未擊中或擊中其他目標(biāo)時,對使用者有一定程度的反噬】
【備注:我不甘心??!】
“這游戲的物品備注都這么有個性的嗎?”宇辰吐槽了一下,但還是老實撿起了這把槍,與此同時,系統(tǒng)的提示又一次浮現(xiàn)在眼前:
【您得到了一件代價品,即具有代價的物品,其品級通常在1級及以上?!?/p>
【當(dāng)您需要使用代價品時,請務(wù)必留意其代價,它通常不會以數(shù)值的形式清晰體現(xiàn),需要您注意自己的身體狀況?!?/p>
“反噬······”他捧起手槍,端詳起槍身的紋理細(xì)節(jié)。
說起來,這也是《超夢國度》的無數(shù)創(chuàng)新之一,裝備物品摒棄了傳統(tǒng)網(wǎng)游所謂的橙色傳說等設(shè)定,而是換之以代價品的概念。
顧名思義,品級越高,其效果就越是奇異強大,但相應(yīng)的,你也必須承受更可怕的代價。
也許是獻(xiàn)祭物品,也可能是舉行儀式,又或許點燃你的內(nèi)心的需求,無論哪種都好,總有一款折磨你。
你在利用它們,它們又何嘗不是在利用你呢?
當(dāng)然,如何合理搭配花樣百出的代價品,讓彼此之間的代價最小化,就又是一門極深的學(xué)問了。
宇辰把撬棍插在腰間,雙手握緊手槍,作好隨時擊發(fā)的準(zhǔn)備。
“那么下一步,就是拿槍去干掉樓下的怪物吧?!?/p>
還沒等宇辰走回原先的洞口,門外又響起野獸的嘶吼聲,以及砸門的巨大聲響,看來怪物是不想勞煩他,自覺地送貨上門了。
在熟悉的咔擦聲下,大門頓時被砸出一個裂口,當(dāng)那雙血目重新出現(xiàn)在視野中后,宇辰當(dāng)即扣下扳機。
砰!
怪物的軀干瞬息出現(xiàn)一個猙獰的缺口,噴濺而出的血肉在墻上肆意作畫,隨即抽搐著仰倒在了地上。
············
【恭喜您通過新手教程?!?/p>
【在新手教程中出現(xiàn)的提示,您隨時可以在系統(tǒng)菜單中重新查閱。】
【正在回歸整備室······已回歸。】
光線明暗間,宇辰就來到了一個溫暖明亮的西式小屋里,木色格調(diào)與暖陽結(jié)合,很是給人以溫潤感,想必就算經(jīng)歷再驚險恐怖的劇本,回到這里時,也會有種回歸懷抱的安全感吧。
他躺倒在壁爐旁的沙發(fā)里,翻閱系統(tǒng)的相關(guān)提示:
【這是您的整備室,您可以在此處進(jìn)行劇本間的休整,也可以體驗游戲的絕大部分功能?!?/p>
【在當(dāng)前版本中,僅開放好友和郵件等少數(shù)功能,敬請諒解?!?/p>
連充值入口都沒有,不愧是智網(wǎng)公司,真夠有個性的。
宇辰想了想,打開了游戲論壇,看看大家都在聊些什么。
作為當(dāng)下最受矚目的世紀(jì)網(wǎng)游,超夢國度的熱度堪稱恐怖,今天又是公測的第一天,則更是火爆了。
果不其然,剛一打開論壇,海量的貼子如泄洪一般飛瀉千里,饒是開啟了屏蔽和分流,也依然無法阻擋玩家們的驚天熱情。
“臥槽!這游戲也太他喵的真實了吧,可惜Npc不能摸?!?/p>
“好游戲,就是忒難了點,我在新手劇本就死了?!?/p>
“我焯!為什么會有恐怖主題的劇本啊,tmd差點把我嚇掉線?!?/p>
“······”
目光躍過如潮水般的水貼,宇辰篩選出當(dāng)前的置頂精華貼,其中高居榜首的一篇貼子吸引了他:
《逸云出品:技能攻略先遣版》。
對于這個大公會,宇辰也早有耳聞,只要是在市面上流行的大型游戲,就能看見他們的身影,如此廣受關(guān)注的超夢國度,逸云也自然不會放過,早早就派出了職業(yè)玩家進(jìn)駐游戲。
眼下的這篇貼子,估計就是用速通劇本的敢死隊,給堆出來的資料了。
宇辰調(diào)整了一下坐姿,就著暖烘烘的壁爐,點開細(xì)細(xì)閱讀起來。
這篇貼子先是介紹了劇本的結(jié)算評價,即完成劇本之后,系統(tǒng)會自動分析玩家的全程表現(xiàn),進(jìn)行一個全面綜合的評價,并根據(jù)這一評價賦予玩家獎勵。
評價分為兩部分,首先是評價等級,按羅馬數(shù)字分為四等,1級最低,4級最高,等級越高,所得到的獎勵也就會越好。
其次則是評價內(nèi)容,不分等級高下,只是客觀的對玩家進(jìn)行一個綜合的概況。
比如玩家在劇本中傾向于暴力殺戮,則會得到諸如殺人狂、戰(zhàn)犯等評價內(nèi)容。
又或玩家喜歡運籌帷幄,擅長以智謀取勝,則會是謀士、陰謀家等評價內(nèi)容。
評價內(nèi)容雖然不會影響?yīng)剟畹亩嗌伲珜τ谙乱淮斡X醒的技能種類有決定性的影響,充分給予玩家個性化和多樣化的體驗。
完成新手教程之后,通過第一個劇本就能覺醒首個技能,等級也隨之晉升序列壹,但之后要如何晉升到序列貳,貼子里并沒有提到。